Quizás el tema principal de este artículo es un entrañable recuerdo para
ti, quizás aún no lo has pasado a esa sección o quizás no sepas de qué vamos a
hablar, pero si pensamos de claves en la historia de la digitalización de la
música y del formato mp3 inevitablemente hay que hablar de la propia
historia de Winamp. Un software que llegaba a tu ordenador de una manera u otra
para escuchar tus mp3 favoritos y crearte tus listas (con el tiempo).
Olvidemos el flat design, el material design y
todas las interfaces modernas para recordar este precedente de otros
reproductores, que tampoco fue estrictamente el primero. ¿Quién lo creó y qué
motivaciones hubo? ¿Por qué fue perdiendo protagonismo? Si lo conoces
probablemente la nostalgia te invada durante un ratito, si lo
desconoces probablemente sepas los motivos de su declive.
El caldo
primigenio de Winamp y de la música digital
La popularización de internet, el abaratamiento de sus tarifas y la
digitalización de la música hicieron que el ordenador fuese tomando el papel de
fuente y reproductor de nuestras canciones. En cuanto a esto, es imposible
obviar un capítulo de esta historia en el que la piratería estaba a la
orden del día, con protagonistas como el KaZaA
o el eMule (quizás más común y más prolongado en el tiempo
según país).
De la manera que fuese, el ir obteniendo una cantidad importante de
canciones en formato mp3 hizo que los reproductores fuesen bastante más
requeridos y alguien pensó que lo que se ofrecía hasta el momento (Windows
Media Player, Real Player, etc.) no satisfacía las necesidades o no daba opción
a que lo hiciese, concretamente Justin Frankel y Dmitry Boldyrev (antiguos
estudiantes de la Universidad de Utah). Éstos dos crearon el germen del
reproductor, lo que venía a ser una interfaz gráfica muy sencilla para hacer
más cómodo el uso de AMP (Advanced Multimedia Products, el que se
considera el primer reproductor de *.mp3) en sistemas Windows (una barra de
título y una barra de menús con unos pocos comandos de reproducción).
Fuente:Xataka.com

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